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推動數字文化產業多業態發展
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  “這些松茸都是我在山上采,在太陽底下曬干的”,21歲的藏族姑娘格絨卓姆手捧松茸的13秒視頻,一經在快手上傳播,播放量便突破了80萬次。如今,格絨卓姆靠著新型短視頻平臺快手,不僅自己實現了增收,還帶動所在貧困縣多個村莊村民實現了脫貧致富。

  “以短視頻為代表的數字文化產業,已經成為助力脫貧攻堅和實施鄉村振興的新生力量。”10月11日,在2019中國國際數字經濟博覽會數字文化產業創新論壇上,北京快手科技有限公司副總裁王強所舉的事例,展示著數字文化產業的新經濟價值。

  作為數字經濟的重要組成部分,我國泛娛樂核心產業產值占數字經濟的比重已經超過1/5。以文化創意內容為核心,依托數字技術進行創作、生產、傳播和服務的數字文化產業,已經成為我國文化產業發展的新增長點。與會專家一致認為,新業態、新模式不斷涌現,數字文化產業呈現出了新技術引領、生態化運營、產業化發展的新動向,同時也有效培育了新供給、促進了新消費。

  “在數字文化產業領域,通過文化產品創作和文化資源轉換,推動數字文化產業多業態發展,打造多樣化數字文化產業鏈條,是未來的發展方向。”中國工程院院士丁文華說,在數字文化產業與其他產業的跨界融合中,要做到深度融合,鼓勵工業企業依托數字文化產業的優勢,大膽開展專業化的工業設計,進而提升產品的創新設計能力,提高產品競爭力。

  移動音頻是數字文化內容產品的一種。隨著移動音頻行業的快速發展,傾聽力資源得以巨大發揮,也成為互聯網新經濟發展下潛力巨大的增長點之一。“我們堅持以供給側結構性改革為主線,不斷提升數字文化產業特別是移動音頻行業的文化內涵、技術水平和產品質量,進而滿足不同人群的個性化需求。”喜馬拉雅副總裁屠琤說,媒體融合時代,他們還經常與專業出版社、傳統廣播電臺深度合作,建設互聯網數字音頻平臺主流價值觀傳播新陣地。



文章來源:河北日報
 
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